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Jueves, 01 de junio de 2006

Theme Hospital

Actualmente la televisión nos ha invadido con numerosas series sobre medicos y hospitales, donde los pacientes y las enfermedades se convierten en verdaderas crisis para sus protagonistas. Seguro que a muchos les gustaría poder dirigir un hospital por un día, pues eso es lo que nos ofrece Theme Hospital.

Theme Hospital es un videojuego aparecido en 1997 para PC y unos años después en Playstation. Sus creadores, Bullfrog, conocidos por juegos como Theme Park o Dungeon Keeper, dieron forma a otro juego de estrategia en esta ocasión para estar al mando de un hospital un tanto peculiar.

En Theme Hospital las enfermedades o dolencias pueden ir desde las más reales como las fracturas oseas o descomposión, hasta las más variopintas y ridiculas como "paciente cabezudo" o "arguiñanitis" por decir algunos. A parte de lo extrañas que son las enfermedades, el resto de la gestión del hospital es bastante completa teniendo que empezar desde cero con una cantidad normalita de dinero y un edificio completamente vacio. A partir de ahi debemos apañarnoslas como podamos, contratando recepcionistas, medicos, enfermeras y bedeles, construyendo consultas, aseos, salas de descanso y todo tipo de habitaciones típicas (o no tan típicas) de un hospital, comprar bancos, radiadores y plantas. Si te quedas sin dinero puedes pedirselo al banco, pero cobrandote unos intereses por ello.

Según pasa el tiempo el hospital va teniendo más y más gente, descubriendo nuevas enfermedades, controlando que la gente esté feliz y contenta con tu hospital, que no pasen ni frio ni calor ni sed, que puedan sentarse, que no tengan que esperar demasiado... en general, lo que basicamente ocurre cuando vas a un hospital de verdad.

Los pacientes como todo paciente real siguen un camino hasta curarse. Comenzando por ir a recepción, los pacientes pasan a la consulta, y desde ahi todo dependerá de su enfermedad; algunos tendrán que hacerse diagnósticos o ir a que les analicen, y otros directamente iran a curarse. Por el camino los pacientes tendrán sed, necesidades higiénicas, se cansaran y si tardas demasiado acabarán hartos y se largarán. Así todo lo que hagas tendrá mucho que ver en el funcionamiento y eficiencia del hospital, sobretodo en los niveles altos del juego donde todo es cada vez más rápido.

El juego no cuenta con unos gráficos demoledores, pero son más que adecuados y perfectos para lo que quieren mostrar, además de que hay que tener en cuenta que el juego tiene su tiempo.

La dificultad es como en cualquier juego de estas características, muy facil en el primer hospital, pero según vas avanzando en el juego todo es más y más complicado, más enfermedades, mayores hospitales, pacientes y empleados más quejicas, las máquinas se estropean antes, etc.

El sonido en musica midi, es sencillo y pegadizo, pero cumple su función.

La localización del juego es posiblemente uno de sus mejores puntos, ya que el juego está completamente traducido, tanto el manual como el texto del juego e incluso las voces, porque el juego tiene sus mensajes sonoros que te ayudaran en tu misión de dirigir este hospital.

Sin embargo el mejor punto, mejor incluso que la traducción, es lo divertido que resultan los metodos curativos para las enfermedades, y las enfermedades en si mismas, por dar un ejemplo, el "paciente cabezudo" es un hombre con la cabeza inchada, este tiene que ir a "inflatoterapia" donde el médico le pincha la cabeza como si de un globo se tratase y después se la infla hasta que queda bien.
Además hay que atender urgencias, epidemias y visitantes vip, mientras tu hospital es azotado por terremotos o inspectores de sanidad.


Si te gustan los juegos de estrategia y los hospitales, este es tu juego, aunque ahora es más dificil de encontrar.

Por: Alejandro G R | Videojuegos | Comentarios (0) | Referencias (0)

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